您现在的位置是:压卷之作网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
压卷之作网2025-12-29 00:19:46【焦点】8人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(839)
站长推荐
友情链接
- 初三议论文:谈诚信 13
- 证监会换帅高开 A股盘面:沪指涨0.54% 券商股造好
- 跨越千年 海丝古港“活”成传奇
- 玩战士必须要懂得取舍
- 证监会换帅高开 A股盘面:沪指涨0.54% 券商股造好
- B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
- สหรัฐฯ พบเอกสารเอปสตีน เพิ่มกว่าล้านฉบับ คาดใช้เวลาหลายสัปดาห์ก่อนจะเปิดเผยได้
- Kamala Harris claims it is sexist for people to mock her distinctive cackle
- 比嘉一贵加冕亚巡赛奖金王 成亚巡日巡奖金王第一人
- 寂静岭2重制版全收集与解谜大全 寂静岭2重制版全收集游戏攻略
- 山西新闻网:在太原投建的国内规模最大的全地下花园式污水厂投入运营
- 坐便器10大品牌都有什么?坐便器品牌介绍
- 潮汐守望者11月兑换码大全 最新2024年礼包码福利介绍
- 猿辅导马旻:以AI技术驱动教学全流程革新
- 警方通报秦雯自称袭警后通过关系被放行
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
- 如何做照片墙说明 照片墙设计要点介绍
- 新标四分类垃圾桶亮相昆明经开区
- Shams:NBA将严查摆烂现象 或修订选秀抽签规则
- 京东回应“法国仓库被盗”:目前已恢复正常运营







